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更新时间 2026-04-14 18:18:03 |
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游戏类型 |
游戏版本 v2.20.0 |
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游戏巨细 153.79MB |
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MD5值 f8a4343d01ff455f6cb5bee6ac8317d3 |
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1、第一步就是选择需要育成的马娘,,,,每一位马娘的育成难度有所区别,,,,大致情形如下图所示。。。。。。第二步是选择种马,,,,优异的种马能够在一最先继续大宗的初始属性,,,,育成历程中每年4月上旬也会再继续一次。。。。。。第三步是选择支援卡,,,,支援卡泉源于氪金抽卡池,,,,也是影响育成属性最要害的部分。。。。。。
2、首先是轻松组,,,,上面这五位马娘都能较量轻松地通关URA剧本,,,,她们有几个配合特点:赛程主要以短英为主,,,,险些都有速率加成,,,,也都可以无脑选择领头跑法。。。。。。种马建议优先选择速率属性为主的,,,,跑法牢靠选领头。。。。。。配卡推荐3速2智的组合,,,,借卡位留给绿帽。。。。。。前期可以优先选择支援卡人头多的训练设施来快速提升羁绊,,,,等羁绊都抵达橙色之后,,,,就可以无脑点击速率和智力的彩圈了,,,,一样平常速率抵达800多就能毫无压力地通关URA。。。。。。
3、接下来是通俗组,,,,这类马娘的育成难度处于中等水平,,,,只要速率和实力抵达标准,,,,就能在URA赛事中占有优势。。。。。。种马建议优先选择速率类型,,,,跑法上可以思量领头或前线跑法,,,,而伏特加、草上飞、胜利奖券这几匹则适合选择居中跑法。。。。。。配卡方面推荐3张速率卡搭配2张实力卡,,,,借卡位置可以留给绿帽卡或速率卡。。。。。。育成前期同样以提升羁绊为主,,,,等羁绊抵达橙色后,,,,就以加点速率为焦点,,,,同时也要适当兼顾实力属性,,,,通关URA的目的属性建议设定为速率800、实力600。。。。。。
4、接下来是难题组,,,,选择这些马娘的萌新得做盛意理准备——角逐翻车是常有的事,,,,天皇春更是横在URA门前的一道难关。。。。。。种马选择照旧以速率为焦点,,,,也可以适当兼顾耐力(也就是长期力)。。。。。。跑法上,,,,麦昆适合领放,,,,天子、重炮、海湾选择前线跑法,,,,福来、莱恩、内恰选居中,,,,黄金船则用追跑。。。。。。配卡推荐3速2耐,,,,借卡位优先选小海湾;;;;;;若是自己有小海湾,,,,借卡位可以选绿帽或伏特加。。。。。。前期先点羁绊,,,,之后以速率训练为主,,,,同时兼顾长期力,,,,这样才华顺遂通过第三年4月的天皇春。。。。。。正常跑完天皇春对耐力要求很高,,,,或许需要1000+的长期力,,,,但着实只要你的耐力比NPC高就较量容易通过,,,,差未几500耐力加1个金回就行。。。。。。要是着实跑不过天皇春,,,,也可以试试把跑法改成居中,,,,事实居中的耐力消耗最小。。。。。。天皇春之后就不必再练耐力了,,,,通关URA的目的属性是800速、600耐、600力。。。。。。
5、最后是修罗组,,,,养成思绪和难题组差未几,,,,种马选速率为主、耐力为辅的。。。。。。跑法方面,,,,米浴平时可以领跑,,,,长距离赛时可以用自带的几个回蓝手艺跑前线;;;;;;特殊周由于有自带回蓝手艺大胃王,,,,以是选前线,,,,但前期萌新可能没金币醒觉,,,,遇到长距离赛时可以跑居中省体力;;;;;;帝王平时跑前线,,,,长距离赛跑居中。。。。。。配卡推荐3速2耐,,,,借卡位选小海湾,,,,有小海湾的话可以选绿帽或者伏特加。。。。。。最大的BOSS是天皇春,,,,过了天皇春就没什么大问题了,,,,通关URA的目的属性是800速、600耐、600力。。。。。。
1、配卡需连系自身BOX来挑选合适组合,,,,配卡选择大致可分为两个阶段:支援卡尚未成型的萌新期,,,,以及卡组相对完善的进阶期。。。。。。萌新期的配卡往往难以知足各距离的目的属性,,,,以是建议以通关URA和培育种马为焦点目的,,,,推荐接纳3速1友人+2力、2耐或1力1耐的搭配——至少以3张速率卡作为基础,,,,搭配1张友人卡辅助,,,,之后再依据赛程距离的详细需求,,,,选择响应的力卡和耐卡。。。。。。
2、当玩家能为速耐力各属性拿出2-3张属性不错的SR或SSR卡时,,,,就差未几进入进阶阶段了。。。。。。此时通关URA对玩家而言已不算难事,,,,马娘基本都抵达醒觉3或更高品级,,,,作育重心也逐渐转向竞技场或大赛。。。。。。3速2耐1友的卡组设置,,,,基本能应对所有主流中长距离赛道;;;;;;速特速东商速光环都是相当优异的平民速卡,,,,速荣进闪灼也很合适,,,,尤其更适配差马使用。。。。。。
3、虽然英里和短距离不需要带耐卡,,,,替换成高质量的力卡即可,,,,3速2力1友或者3速3力。。。。。??ㄗ楹椭致砉缓玫耐婕以谟啥叹嗬肼硎笨梢匝≡袼僦怯,,,,2速3智1友或者3速3智。。。。。。其他距离不推荐速智育成,,,,耐力和实力不达标只能被人暴打。。。。。。
1、训练,,,,训练一共有五种类型,,,,选择差别的训练会增添响应训练对应的能力数值。。。。。。训练者可以通过想要作育马娘的偏向来决议是特化速率照旧重视能力平衡,,,,经由多轮训练后作育出自己期望的马娘的能力。。。。。。
2、手艺,,,,玩家在养成历程中会获到手艺点数,,,,使用这些手艺点数可以学习手艺,,,,纵然是统一匹马娘,,,,由于养成历程中使用的支援卡差别或爆发的事务差别,,,,能获获得的手艺也会爆发差别,,,,这一点需要玩家自行掌握。。。。。。
3、继续机制:在开启养成流程时,,,,可选择两匹马娘举行继续操作。。。。。。继续效果将依据所选马娘的特征与因子,,,,使继续后的马娘获得能力提升,,,,同时部分马娘的手艺也会被传承。。。。。。需要注重的是,,,,继续不但限于能力数值的叠加,,,,部分可获取的手艺同样会被保存。。。。。。为了让目的养成的赛马娘获得适配的手艺组合,,,,建议在继续环节审慎选择加入继续的马娘。。。。。。
4、醒觉品级提升:随着角色醒觉品级的提高,,,,养成历程中该角色能逐步解锁手艺。。。。。。解锁的手艺会成为醒觉品级提升角色的特征,,,,无需特殊辅助卡,,,,养成时即可获得。。。。。。提升角色醒觉品级与举行才华着花带来的能力提升,,,,均不会改变正在养成的马娘的属性。。。。。。因此,,,,在最先养成前,,,,请务必先提升角色的醒觉品级或举行才华着花。。。。。。
5、才华着花,,,,通过才华着花,,,,可以提升角色固有手艺的初始品级和提高角色基础能力数值。。。。。。虽然需要角色碎片抵达一定命目才华举行才华着花,,,,可是若是能够提升角色星数,,,,在养成历程的初期睁开会越发顺遂。。。。。。
1、有差别的赛马娘将等你去选择作育,,,,每一位角色都有差别的特征将等你去搭配。。。。。。
2、细腻的画面气概会给你最棒的体验,,,,差别的角逐类型可以给你带来纷歧样的体验。。。。。。
3、更多的剧情能为你提供差别的兴趣,,,,动漫级别的演出会给你最棒的视觉体验。。。。。。
赛马娘整体的可玩性照旧不错的,,,,游戏内里尚有部分动漫没有的小剧情小细节,,,,这款游戏较量适合有耐心的玩家嬉戏,,,,游戏内容主要就是养马,,,,凭证差别的训练和事务作育并加入角逐,,,,抽卡资源还算是较量容易获取,,,,使命奖励也还不错,,,,值得一玩。。。。。。
v2.20.0
优化游戏稳固性,,,,修复bug
游戏截图
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