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开发者 暂无资料 |
更新时间 2026-03-26 16:50:33 |
系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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游戏类型 |
游戏版本 1.0.7 |
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游戏巨细 1634.12MB |
隐私说明 点击审查 |
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MD5值 271d5a7eec2b83581604d74926a38f02 |
游戏权限 点击审查 |
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游戏先容
源序空间设定在2076年的银蓝星,,,,,,这是一款融合塔防与即时操作的科幻战略手游。。。。玩家饰演指挥官,,,,,,招募美少女角色组成诺亚小队,,,,,,对抗刻印军团的入侵。。。。焦点玩法包括通过头脑超脑搭建纳米矩阵防御系统,,,,,,指挥英雄协同作战,,,,,,同时网络星之灰烬实力碎片关闭空间裂隙。。。。游戏接纳高画质俯视角设计,,,,,,优化手机版触屏操作,,,,,,支持多人联机对战。。。。资源系统涵盖木料、石块、金属等多样化质料,,,,,,用于基地建设和角色养成。。。。目今版本中防御塔数值保存缺乏,,,,,,官方已确认优化妄想,,,,,,部分副本难度偏高,,,,,,需战略调解。。。。同盟功效允许玩家共享资源,,,,,,但社交互动依赖活跃度,,,,,,新手需注重算力治理阻止铺张。。。。
乌尔卡:灼火赤焰手艺召唤火球攻击并天生火焰眷属,,,,,,星火连环使普攻具备弹道能力,,,,,,可攻击多名仇人。。。。
艾薇拉:千刃之舞高速旋转拉近仇人造陋习模危险,,,,,,刀刃旋风普攻释放旋风攻击周围目的。。。。
芙罗拉:花神星手艺召唤一连危险并禁锢仇人的单位,,,,,,连击装备概率触发三连普攻。。。。
芊芊:电磁光柱在指定位置释放电磁场危险,,,,,,闪电链普攻概率连锁攻击多个目的。。。。
依诺:指令新星召唤激光造陋习模危险,,,,,,指令.灭睁开领域一连输出。。。。
伊莉丝:杀绝轰炸发射无人机轰炸,,,,,,召唤僚机按期天生辅助单位。。。。

银蓝星:人类主导的高文明行星,,,,,,源质资源推动科技奔腾,,,,,,催生链接者异能者,,,,,,引发亚萨帝国与曙光联邦的恒久冲突。。。。
源质:星之灰烬破碎后的能源剩余,,,,,,融合地下矿石提供高能量,,,,,,是科技运转和异能泉源,,,,,,普遍用于银蓝星各项手艺。。。。
阿利斯塔学园:应对刻印入侵建设的组织,,,,,,作育战斗职员并研发武器,,,,,,周全接受头脑超脑研究妄想,,,,,,主导战争安排。。。。
升序妄想:曙光联邦启动的链接者强化项目,,,,,,实验纰漏后暂停,,,,,,帝国支持下重启,,,,,,刻印入侵后由联邦接受实验。。。。
刻印入侵:银蓝历2177年,,,,,,刻印方舟通过时空裂痕泛起,,,,,,八雄师团攻击亚萨帝国首都海姆达尔,,,,,,以此为据点发动周全侵略。。。。

怪物从红圈区域天生,,,,,,玩家在标牌位置建设机关枪或盾牌等防御设施,,,,,,击败仇人获取金币升级武器应对更强波次。。。。
塔防武器仅限局内作育,,,,,,无外部升级选项;;;;;;编队链接者角色加入作战,,,,,,手艺冷却后手动释放,,,,,,例如依诺的规模AOE在仇人群集时高效。。。。
防御塔数值设计薄弱,,,,,,满级后对小兵危险微弱,,,,,,需依赖英雄手艺输出;;;;;;后期关卡中,,,,,,远程角色常需近战填补火力缺乏。。。。
副本扫荡消耗算力,,,,,,难度越高消耗越大;;;;;;逐日推进剧情至卡点,,,,,,剩余算力用于猎首行动等副本最大化资源获取。。。。
溶能舱派驻角色生产算力,,,,,,品级提升增添存储上限;;;;;;选择生产加成高的角色入驻,,,,,,但会消耗心情值需按期轮换。。。。
同盟功效支持资源共享,,,,,,但依赖成员活跃度;;;;;;加入后加入协同挑战,,,,,,击败敌手赢取制作质料。。。。

算力每3分钟恢复1点,,,,,,自动恢复上限300点,,,,,,指挥官品级提升可增添上限但不凌驾300,,,,,,未使用前实时消耗防铺张。。。。
代算溶液道具恢复算力:初级+30点,,,,,,中级+60点,,,,,,高级+120点;;;;;;无使用限制,,,,,,可混淆或单独使用加速进度。。。。
逐日限购3次算力:首次60制能净珀,,,,,,第二次90,,,,,,第三次150;;;;;;通过周活跃使命或招募获取制能净珀。。。。
溶能舱产出算力,,,,,,派驻高加成角色提升效率;;;;;;入驻消耗心情值,,,,,,需监控阻止角色疲劳影响生产。。。。
活动页面领取午间和晚间补给获得算力,,,,,,未领越日04:00存入补给存储器;;;;;;准时登录确保领取。。。。

塔防与英雄操作即时融合,,,,,,结构战略连系精准手艺释放,,,,,,例如艾薇拉拉近仇人后规模输出,,,,,,磨练实时决议。。。。
基地个性化建设,,,,,,使用木料、金属等资源自由设计;;;;;;从零打造专属天下,,,,,,但部分修建解锁需高品级副实质料。。。。
横版视觉拓展副本,,,,,,探索未知领域;;;;;;富厚挑战如猎首行动,,,,,,波次设计多变,,,,,,后期仇人血量偏高需优化阵容。。。。
同盟社交突破单人局限,,,,,,共享资源加速生长;;;;;;协同防守基地,,,,,,但匹配机制偶有延迟,,,,,,影响多人对战体验。。。。
高画质科幻场景,,,,,,手机版优化触屏响应;;;;;;角色手艺特效鲜明,,,,,,低端装备可能帧率下降。。。。
无局外养成专注纯粹塔防,,,,,,局内金币升级简化系统;;;;;;新手指导缺乏,,,,,,初期资源治理易蜕化。。。。

末日科幻配景融合闯关与养成,,,,,,资源类型多样如海产品用于制作;;;;;;塔防战略性强,,,,,,但防御塔数目少限制战术选择。。。。
活动福利富厚,,,,,,兑换码提供资源;;;;;;新手期算力治理要害,,,,,,自动恢复上限需注重,,,,,,阻止溢出铺张。。。。
英雄协同作战新颖,,,,,,如伊莉丝僚机辅助;;;;;;部别离艺平衡性待调解,,,,,,后期副本难度陡增,,,,,,需多次实验。。。。
画面体现优异,,,,,,触屏操作流通;;;;;;同盟互动增强粘性,,,,,,但社交功效深度缺乏,,,,,,恒久玩法重复度高。。。。
官方起劲优化,,,,,,确认防御塔数值增强;;;;;;目今版本中,,,,,,机关炮对小兵危险过低,,,,,,影响通关效率。。。。
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1-2:教程自动获。。。。,,,,,奖励200金币。。。。
1-5:第三波后点击左上雕像,,,,,,协助作战一段时间。。。。
1-6:开局前点地图左边狗,,,,,,奖励200金币。。。。
1-7:地图右边牛仔,,,,,,随机秒杀3只怪,,,,,,建议留最后一波。。。。
1-8:多点洞里松鼠,,,,,,奖励200金币。。。。
1-9:点左边吊车三次,,,,,,每次+50金币。。。。
1-10:搜集5个零件变防御塔,,,,,,位置见篮圈标记。。。。
1-11:点下方割稻机,,,,,,期待收割完+200金币。。。。
1-12:救蓝圈老头,,,,,,追随最近角色作战。。。。
1-15:销毁篮圈虫卵,,,,,,+200金币。。。。
1-17:开怪后点中心仙人掌。。。。
1-18:多点左上鳄鱼,,,,,,+200金币。。。。
1-19:捡篮圈照片+200金币;;;;;;右上方机关按期开炮。。。。

2-1:拖动化肥到中心点+200金币;;;;;;右下小鸟为2-6前置。。。。
2-3:点河里补给箱+200金币。。。。
2-4:点左上老鹰,,,,,,期待后点右上+200金币。。。。
2-5:点下方四叶草+200金币。。。。
2-6:救鸟后点红框鸟群+200金币;;;;;;点左上电梯宝箱+200金币。。。。
2-7:按上下左右顺序点击+200金币。。。。
2-8:多点左上羊+200金币。。。。
2-9:第三波后点右上位置回血。。。。
2-10:第三波点地上枪,,,,,,召唤斗士清小怪。。。。
2-11:点底下箱子+200金币。。。。
2-12:点左边红果树+200金币。。。。
2-13:点上面快艇+200金币。。。。
2-14:点上方小瓶+200金币。。。。
2-15:点三个蓝碎片+200金币。。。。
2-16:点四叶草+200金币。。。。
2-17:点右上四叶草+200金币;;;;;;中心球可点炸怪。。。。
2-18:点河流小黄鸭扣10金币,,,,,,建议通关后点。。。。
2-19:开怪后点右上机械人概率+200金币。。。。
2-20:点右下箱子,,,,,,蓝箱加攻击,,,,,,红箱加物防。。。。

3-1:战斗中点市肆,,,,,,吃三次食物后角色变猪。。。。
3-2:战斗中点上方草丛召唤机械人。。。。
3-4:战斗中点左上树召唤射手。。。。
3-7:点右上方食人花+200金币。。。。
3-9:点左上方洒水壶三次召唤树人。。。。
3-13:点中心树+200金币。。。。
3-17:战斗中点左下雷触发爆炸。。。。
3-18:点上方门两次+300金币,,,,,,第三次扣50金币。。。。
3-20:战斗中多点希任+300金币。。。。

v1.0.7版本
1.0.7 版本更新
游戏截图
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